Гайд представляет собой множество полезной информации и немного общих советов по прохождению. Приятного ознакомления!
Общие положения:
- Кругосветка включает в себя 26 стран
- Крутость боссов и неписи неизменна для всех уровней и не зависит от вашей крутости
- Все бои, кроме боссов, происходят автоматически раз в два часа
- За поражение начисляется награда в размере 5% от указанного куша. Этот утешительный приз уменьшается в два раза с каждым повторным поражением
- Если бои кругосветки становятся непроходимыми, можно купить помощников. Это NPC, участвующие во всех боях кругосветки. Их можно прокачивать, а если они умрут, то просто появятся в следующей стенке.
- Помощников всего 10.
Карточки Primary Pass используются для сброса кулдауна после боя. Их особенность в том, что первые 5 сбросов стоят по 10 карточек каждый, а следующие 5 — уже 20 и так далее. Поэтому в целях экономии рекомедуется использовать их не более пяти раз в день. Их можно найти при зачистке тоннелей метро, а также купить в Берёзке за мёд (ну естественно)
Дорожные чеки нужны для прокачки помощников, так как с определённого момента стоимость прокачки будет исчисляться не только в ресурсах, но и в чеках. Добыть их можно из сундуков крысомах и нефтепровода, а также при победе/поражении в боях кругосветки
Посадочные билеты используются для снижения стоимости прокачки на 30% за каждое использование. Очень рекомендуется не пользоваться ими до тех пор, пока цена прокачки не станет слишком высокой, так как именно от того, насколько вы эффективно будете использовать скидки, будет зависеть ваш успех в кругосветке. Добыть их можно в нефтепроводе и сундуках патруля, а также купить в Берёзке за мёд (уж не думали ли вы, что может быть иначе?)
I. Статы Показать
Особенность так называемых суперстатов — в отличии от родных, на них не распространяется начисление процентов от допингов, процентных регалий и прочего. Они игнорируются при формировании очереди в противостоянии. Тем не менее, они куда сильнее отражаются на игровом процессе, чем в Мосваре. На лоу это не так заметно из-за малого количества народа, но на мидле и хайлевеле суперстаты играют важное значение. Именно поэтому игрокам, активно не проходящим кругосветку, не рекомендуется посещать такие локации, как метробои, митинги, рудные стенки, хаоты и битву за флаг.
II. Механика Показать
Каждая страна включает в себя 4 боя, последний из которых — босс. Все бои в кругосветке, кроме боёв с боссом, проходят в автоматическом режиме раз в 2 часа. Если вы убили непись в бою, но проиграли, то в следующем бою она не воскреснет. Также у босса будет ровно столько хп, сколько осталось после предыдущего боя. Несложно догадаться, что весь цимес кругосветки именно в автобоях, ибо в них нельзя контролировать действия персонажа.
Так как крутость неписи статична, вполне логично, что хайлевелам с самыми мощными допингами и прибавками от регалий, одежды и прочего проходить намного проще, нежели лоу. Однако практика показывает, что и хаям приходится покупать и прокачивать помощников, хотя и несколько позже.
III. Прокачка помощников Показать
Так как с определённого момента вы не сможете продвинуться в пути, вам придётся закупиться помощниками. Для снижения стоимости прокачки можно воспользоваться посадочными билетами, но использовать их нужно с умом. В первую очередь, их не следует тратить на первые относительно дешёвые модификации, а также для сброса цены в тех ресурсах, избыток которых присутствует в ваших запасах. Вот таблица изменения стоимости прокачки при использовании скидок:

Вы также можете покупать посадочные билеты за мёд. В таком случае ваши траты на одного полностью прокачанного помощника будут выглядеть следующим образом:

Также вашему вниманию представляются таблицы стоимости прокачки помощников (в фиолетовых столбцах -предположительные цифры стоимости ):










IV. Профит Показать
Представляем вашему вниманию таблицы наград по странам. Полную таблицу путеводитель можно просмотреть здесь.


























Общий куш для большей наглядности:

V. Советы по прохождению Показать
По мосваровскому опыту нам известно, что для того, чтобы выбить одного противника в бою, уровни двух наших помощников должны быть как минимум на один уровень выше, чем у самого высокого по уровню противника (изменение уровня в зависимости от прокачки можно посмотреть, наведя курсор на звёзды в правом верхнем углу меню помощников). Отличие росваровской системы от мосваровской состоит в том, что для того, чтобы повысить уровень помощника, в Мосваре нужна была всего одна модификация, в Росваре же для этого нужно прокачать помощника несколько раз. В основном, именно это заставляет игроков считать, что помощники жрут непомерно много ресурсов, ибо большинство в экстазе от полученных сумм начинают тратить их направо и налево (особенно актуально для тугриков). Поэтому ещё раз напоминаем, что все действия по трате любых типов ресурсов должны быть обдуманными.
Чтобы защитить заработанные кровью и потом монетки от посягательств других игроков, существует не так уж много способов. По сути, их три:
- Копилка микстурами/сберегательной банкой;
- Иммунитет;
- Запись в стенку
Первый способ даже не нуждается в описании, просто конвертируйте тугри в микстуры/сиропы или же в сберегательную банку (продаётся в «Берёзке», раздел «Кругосветка») и храните до нужного момента. Тёмная сторона банки до сих пор неизвестна, однако в целом хранить тугри в таком виде выгоднее, чем в микстурках, поэтому крупные суммы лучше сливать на неё. Следующие способы значительно эффективнее, так как позволяют сохранить в целости и сохранности всю сумму. Иммунитет подразумевает собой нападение друга из противоположной фракции или оборотня на вас с последующей победой, в следствии которой вы получаете иммунитет от супостатских набегов на час (если, конечно, вы сами проявите миролюбивые наклонности и не станете кого-либо атаковать) . И, наконец, запись в стенку подразумевает собой запись в любой групповой бой (логично, в принципе). Особо рекомендуются хаоты, так как на лоу и на мидле они практически не собираются. Таким образом, вы получаете иммунитет от нападений с последующим возвращением ресурсов, если стенка не состоялась.
Возвращаясь к теме помощников: безусловно, присутствует такой, не побоюсь этого слова, рандомный фактор как везение + ещё есть разница в статах между игроками, но мы-то давно знаем, что рандом практически никогда не поворачивается лицом к игрокам, а интересоваться помощниками вы будете только в том случае, если не сможете идти дальше, поэтому лучше не жопиться и качать помощников (про грамотный подход к скидкам не забываем). Кстати, о скидках — максимально без мёда в день можно получить 14 посадочных билетов (12 из нефтепровода и 2 из почтовых ящиков). Теория щитает, что при покупке мажора можно получать до 20 скидочных билетиков в сутки (почти как админ заговорил, оценили? =) ). Теория опиралась на шанс получения ключа за 1 час работы в Шаурбургерсе и на шанс дропа почтового ящика за менее, чем 40 минут патруля. В действительности же вряд ли вы сможете вытянуть эти 20 посадочных билетов, да и не советую, если честно, заниматься подобными экспериментами, так как в противном случае вы можете остаться даже без гарантированных скидок. Замечу, что для любителей использовать читерство в виде мёда набирать скидки посредством прохождения нефтепровода за мёд и партбилеты будет дешевле, чем если бы они покупали их в «Берёзке».
Также внимания заслуживает тот факт, что в финальном бою в стране не обязательно убивать всех супостатов, достаточно вынести босса. Таким образом, чтобы победить, достаточно лишь пружинить и харчить дурианы, ведь хп у босса не восстанавливается.
Есть ещё одна хитрость, которая в теории должна сработать. В зимнюю акцию на рулетке разыгрывалось 5 супермасок, обладающих специфичными способностями. Для наших целей подойдут только две — маска Спайдермена и Супер-человека (извините за беспокойство, Владимир Владимирович). Суть в следующем — надеваете маску и заходите в стенку раздетым. Обе маски отражают урон в размере 20%, поэтому, если крутость NPC будет велика, а ваша — предельно мала, есть вероятность вынести непись этими шипами с одного удара. Если этот тактический приём будет работать на практике, то появляется неиллюзорная возможность очень существенно сэкономить ресурсы.
Хитрость для ускорения прохождения кругосветки выглядит следующим образом. Как известно, для победы в автобою крайне желательно, чтобы два помощника были на уровень выше уровня самой сильной неписи. Однако практика показывает, что достаточно, чтобы уровень лишь одного помощника превышал уровень одного из NPC. Таким образом, спустя энное количество попыток звёзды на пару с непостоянной Фортуной улыбнутся вам и вы выбьете одну непись. Повторять до полного уничтожения противника *98* Далее. После выпадения руды или нефти этот же ресурс вы получите лишь на третий после его получения бой. Именно за них вам и предстоит качать помощника. Суть в следующем — выиграв рудный или нефтяной бой, вы должны поднять уровень помощника за полученное количество ресурсов. Чтобы вывести оптимальную (по временным затратам на добывание скидок) цену, необходимо полученное количество руды/нефти разделить на количество модификаций для левелапа помощника. Таким образом, вы сокращаете время для сбора скидок до минимума и получаете стабильное продвижение в кругосветке, но при этом добытые ресурсы лишь окупают затраты на помощников и всё, что вы получаете — это суперстаты.
А если вы крайне неактивный перс, но хотите заработать чуток руды, необходимо лишь дойти до рудного боя в кругосветке (самый ближайший — второй в России). Никаких усилий прилагать не нужно, ваш перс проигрывает бой за боем, принося вам 12 руды в сутки. То же самое с нефтью.
VI. Итоги Показать
Список покорителей кругосветки:
Благодарности
Редакция Наброса благодарит за участие в создании гайда следующих товарищей:
GOOD BYE,
Хаврош,
Уральский бычара,
QWANT,
skraby,
Аллочка-людоедка.
Особая благодарность инициативной группе игроков:
_Rifler_,
makses,
fly,
Бестик. Эти ребята не только взяли на себя работу по ведению путевого дневника, но и предлагают альтернативные таблицы стоимости помощников.
Жжошь!
(5)Говно
(0)
84 Responses to Кругосветка. Росвар (обновлено 29.03.2016)