Вы знаете, хорошо быть холостым. Никто мозг не ебет фразами типа «ты свои таблички любишь больше, чем меня!» Собрав дохуя инфы, а также собрав дохуя обвинений в том, что я потакаю админам и ваще дебил, я все таки смог собрать общую картину о том, что такое Кругосветка.
Предупреждаю о двух вещах: больше мнигайдов не будет. Этот гайд будет основным и будет потихоньку допиливаться, кроме того, текста в этом гайде настолько дохуя, что каждый блок я убрал под спойлеры. Итак, поехали.
Общие положения
- Всего в Кругосветке 26 стран.
- Боссы и неписи имеют статичную крутость для всех уровней. Раздеваться бесполезно — только себе хуже сделаете: бой тяжелее выиграть будет (на начальном этапе).
- На данный момент известно о десяти помощниках.
- По мере продвижения в Кругосветке, от самого перса зависит чуть меньше, чем нихуя, поэтому вся соль Кругосветке в грамотной прокачке помощников.
- Дорожные чеки падают в почтовых ящиках с патруля ив сундуках противостояния. Посадочные талоны валятся с комсомолок на нефтепроводе. Праймери пассы, падают с крыс в крысопроводе, а точнее с 1-го,5-го, 10-го, 15-го,20-го, 25-го, 30-го, 35-го боев..
- Если вы проиграли бой, но угрохали хотя бы одного вражеского НПС, при следующей попытке выиграть этот бой, убитого в прошлом бою непися на вражеской стороне не будет. Если вы проиграли бой с Боссом, то следующем бою у этого Босса будет столько хп, сколько вы не добили. Ваши помощники никуда не деваются, хоть их тыщу раз замочат.
Ну а теперь подробный разбор аспектов Кругосветки.
I. Статы.Показать
Статы, даваемые в Кругосветке — это всего лишь охуительная замануха для тех, кому хочется потешить свое ЧСВ. Как бы странно это не звучало, но такие бешеные статы в Мосваре сейчас нахуй не упали. Единственные места, где статы играют роль и не режутся- это закоулки и метро. В обеих этих локах и рулят уберы с и без того заоблачными статами, так, что особо ничего не изменится. Разве, что циферки хп и ударов будут значительно больше. Все! Поэтому вопрос — нахуй, собственно, статы с Кругосветки нужны — остается открытым. Ну разве для того, чтобы у нищебродов и середняков сильно упала самооценка. Кстати, как уже отмечалось ранее,»кругосветные» статы не влияют на стоимость прокачки в випе, и никак не помогают в битвах с неписью, т.к. непись эти самые статы видит.
II. Механика кругосветки.Показать
Автобои, сделанные, типа для уменьшения задротства, и есть гвоздь Кругосветки. Рулить этими боями нельзя, поэтому, чтобы побеждать надо иметь охуенно прокачанных помощников. Клоны в таких боях живут уж очень недолго. Прокачка помощников требует нихуевых вложений ресурсов, либо траты меда на скидки, чтобы получать помощников почти за бесценок. Тут необходимо отметить три момента. Во-первых, лоу, вынуждены начинать качать помощников раньше хаев, т.к крути персов хаев и лоу, в основном, не сопоставимы. Во-вторых, у клонов нету спецэффектов от спец автопарка, да и, честно говоря, это огорчает лишь на первых порах, потому, что потом, когда клона сносят за 3-4 хода, становится понятно, что никакие эффекты от спецмашинок тут не помогут. В третьих — в стенки с боссами нельзя брать никаких петов, кроме котов. А то порвут вашу хаски или дога, и ебитесь потом, восстанавливайте его прокачку.
Отдельно стоит упомянуть сброс таймера между боями. К слову, таймер этот равен двум часам, и если не сбрасывать его, то получится все 12 боев в сутки, что для задротов как-то маловато. Сначала сброс таймера стоит 10 праймери пассов, но через каждые 5 боев, стоимость вырастает на 10 черных карточек. Прогрессию стоимости приводить смысла не вижу, но стоимость сброса таймера через N раз можно высчитать по простой формуле Стоимость сброса =2*n. Где n — число боев кратное 5. В 0.00 по Москве стоимость сброса таймера между боями опять сбрасывается. Так, что не стоит тратить попусту праймери пассы. ИМХО сбрасывать таймер между боями нужно, только когда сброс стоит 10 пассов и просто дождаться нового дня.
III. Апдейты помощников.Показать
Как уже убедились мосваровцы, помощники стоят больше, чем дохуя. Но мосварцам, любезно предлагаются скидки, нехило уменьшающие стоимость апдейтов помощников. Ниже приведены цены на помощников, известные на данный момент, со всевозможными скидками.










Как писалось ранее, сам коэффициент скидки выглядит вот так.

То есть, если уберы будут покупать скидочные билеты исключительно за мед, затраты на полный апдейт ОДНОГО будут выглядеть так.

Действительно, юзая такие скидки, можно нихуево сэкономить ресы, но жопа может слипнуться. Но, к счастью, посадочные билетики валятся и с нефтепровода, ак, что можно сэкономить. И уже понемногу вырисовывается стратегия по прокачке помощников. Об этом речь пойдет ниже.
IV. Прокачка помощников. Стратегия и тактика.Показать
Особое внимание стоит обращать на уровни ваших помощников, вернее на соотношение уровней ваших помощников и ваших противников. Для того, чтобы, как минимум, выбить одного противника в автобою, нужно, чтобы, как минимум у двух ваших помощников уровни были выше, чем уровень самого высокого противника. Сколько нужно апдейтов для нужного уровня, можно посмотреть в панели найма помощников. Для этого, достаточно кликнуть на звездочки апдейтов — и вы увидите уровень соответствующий тому или иному апдейту.
Поначалу, многие натворили неумных вещей, спуская скидочные талоны на самые разные модификации, а потом схватились за головы. Действительно, качать всех помощников равномерно — это утопия. Самый эффективный, на сегодня, метод — качать самого последнего доступного помощника до упора, а потом качать помощников в порядке убывания. Не тратьте драгоценные скидочные талоны на первые, относительно дешевые, апдейты. Копите-копите-копите скидочные талоны. Они вам пригодятся. Кстати, нового помощника, невозможно купить, не купив предыдущего. Поэтому, если для для вас слишком затратны апдейты, например, дворника, за нефть, вы можете просто пропустить его и качать таксиста.
Уже четко сформировались две тактики. Первая — лететь на неапдейтнутых помощников сколько можно, а потом модить самого последнего до упора. Вторая поконкретнее: модить до упора сначала хулигана, потом дворника, потом светскую львицу. С таким сочетанием вполне можно одолеть Кругосветку. По всему выходит, что самый кошерный помощник — светская львица. И мощная, и нефти не требует. А тугревы и рудные затраты покроет профит.
V Профит. Показать
Представляю вашему вниманию детализацию профита по странам. Полную таблицу желающие могут посмотреть
здесь.



























Как видно, настоящий профит начинается в середине Кругосветки. Но проблема в том, что туда еще надо дойти, а чтобы дойти, нужны немаленькие вложения ресов в помощников. Затраты-то отобьются (и даже с выйдете в плюс), но не всем по карману такие затраты. Ну и, понятное дело, затраты быстро отбились у медовиков, которые юзали максимальные скидки.
VI Советы.Показать
Совет главный — не парьтесь и не заморачивайтесь по поводу Кругосветки. Не спешите пройти, не летите вперед, как реактивный снаряд. Не тратьте пассы и посадочные талоны попусту — они пригодятся. Ну не можете пройти — да и хуй с ним. Тем более, что теперь небольшой профит есть даже при проигрыша, а значит можно без напряга скопить дохера дорожных чеков. Судите сами: награда за проигрышный бой составляет 5% от награды за выигрыш в ресах, 10% от награды за выигрыш в билетах. Правда, стоит отметить, что с каждым следующим боям, награда в ресах и уменьшается. И в конце концов составляет по 1 единице реса. Но профит в билетах остается неизменным. В зависимости от того, на какой стране вы застряли, за проигрыш вам будет падать 1-10 чеков.. И это без учета того, что чеки можно собирать и другими игровыми способами, о чем было сказано выше. Если есть желание, то потиху качайте помощников, копите скидочные талоны, и да пребудет с вами свет!
Еще совет, вернее два в одном. С введением кругосветки стали очень популярны утренние напы со включенными электроприборами. Таким способом можно нехило восполнить свои потери, но, в тоже время, нужно обезопаситься от грабежей самим. Поэтому суммы больше 3 М лучше всего вкладывать в микстурки (привет, старые времена Мосвара).
Также старайтесь выжать с нефтепровода максимальное количество посадочных талонов. По моим подсчетам, за один проход нефтянки можно вытащить 12 талонов (2 с первой комсомолки, по 2 за 5 нефтяных стенок). Правда, это потребует немалого количества партбилетов, но их добыть в Мосваре гораздо проще.
VII. Итоги. Показать
После прохождения Кругосветки, она выглядит так.

Первые кругосветные путешественники, получившие регальку.
В целом, Кругосветку можно пройти с охуительным профитом для себя, и выйти с таким количеством ресов, которое обычным путем вы бы зарабатывали до морковкиного замужества. Самое главное: не спешить и с умом юзать скидки.
На этом все. Ваш Болт.
Жжошь!
(32)Говно
(0)
89 Responses to Кругосветка. Картина полностью (Обновлено 26.04.2016)