
Обновление турели! Плюсы и минусы!
Заходи и комментируй!
В то время как космические корабли бороздят просторы вселенной, а нубы с завидной регулярность отсасывают у топов в метро, мы придумали как в корне изменить ситуацию и дать игрокам надежду на возможность что-то решать в боях. А именно мы вспомнили старую добрую турель, на которую все забили, и придумали, как можно вдохнуть в нее новую жизнь.
Показать
Это работает плохо!
Когда Турель впервые прикатили в Мосвар, всем игрокам админы пообещали — Стройте эту штуку и вы будете захватывать в метро станцию! И почти все кланы (не однодневки), так поверили в эти заявления, что взялись за дело.
Но, Турель строить так долго и затратно, что ее характеристики быстро устарели и стали не актуальны, поэтому многие и забили. Год назад разрабы спохватились и сделали апгрейд — типа, значительно ее усилили. Но, прироста статов, возможности допинга и всяких прибамбасов игрокам выдали еще больше, и снова турель стала бесполезной статьей расходов.
Строить турель реально дорого, а выхлопа с этой постройки абсолютно никакого нет, чем лично наша редакция очень опечалена. Но зато мы считаем, что если ее доработать до обещанных когда-то эффектов, то бои в метро станут значительно интереснее — нубы смогут дать сдачи топам, что в целом добавит интриги и интереса в метроварах, и какое то равновесие между соц. прослойками, хотя бы в некоторых поединках.
Как это должно работать!
Тупо усилять турель смысла не имеет, если она будет только наносить удары. С теперешними рарами у топов, этими стрельбищами никого не испугаешь. В Мосваре даже у неписей теперь есть еда и грены, а у некоторых еще и супер удары!
Что бы турель могла заменить 2-3 топ игроков (как админы обещали, я все помню!) Она должна иметь абилки, равносильные тем, которые топам дают рары, но уникальные по своей природе. Чтобы и топам было интересно ее строить и использовать. А главное, чтобы она могла дополнить численную недостачу игроков, в небольших кланах.
Что можно сделать!
Я бы добавил на страницу турели еще и линейку уникальных абилок, которые можно устанавливать как и детали за собранные запчасти. Например, если клан начал строить турель, то собрав 2-3 детали, появляется возможность собрать и установить умение турели. Что бы установить следующее умение, соберите еще 2-3 детали. Это не даст убежать топом слишком вперед и даст профит дружным кланам, которые уже начали собирать турель.
Какие умения могут быть? Ну, например на начальных уровнях постройки может быть такая — “Вышибалка” — выбивает из строя противников в стенке рандомно одного игрока, без права вновь вмешаться.
“Музыкальная шкатулка” — как пример среднего уровеня умений. Заюзанная абилка перетаскивает под волшебную музыку на свою сторону 3-4 непися со стороны противников.
А на высокий уровень прокачки — абилку моей мечты “Шашкомет” — турель застилает дымом поле боя и не дает вмешаться в бой противникам — 10 ходов!
Вариантов абилок может быть много, я просто привел примеры. Суть их всех, одна — турель должна скрывать численную недостачу в стенке, чтобы уравнивать силы противников.
Всю эту писанину мы уже выложили на форуме в топик с предложениями к админам.
А вам, уважаемые читатели, предлагаем обсудить это или там, или тут :) Наслаждайтесь мозговым штурмом.)
Жжошь!
(0)Говно
(0)
111 Responses to Турель как панацея?